Logo di Game
Seguici su:
fb

Username
Password

Collabora

GameWidget

Anteprima di
Dante's Inferno [PS3]

per PlayStation3

La letteratura si dà ai videogame



Il Sommo Poeta in un videogioco!!

Quando EA annunciò di avere in cantiere un videogioco basato sulla Divina Commedia, la critica si divise in due. Da un lato i conservatori, che vedevano questo nuovo titolo come una semplice e blasfema operazione commerciale, e dall’altro gli innovatori, che erano molto interessati nel vedere come sarebbe stato possibile ricreare ed adattare gli ambienti danteschi ad un videogame. Dopo aver provato la demo del nuovo titolo Visceral Games (Dead Space vi dice niente?), posso affermare che qualsiasi critica mossa al gioco è infondata, e che, ambientazioni e protagonista a parte, il gioco ha ben poco da spartire con la grandissima opera di Dante.

“Nel mezzo del cammin di nostra vita, mi ritrovai a mazzolar demoni…”

I Visceral Games sembrano essersi presi parecchie libertà nel riportare gli elementi del libro nel gioco, partendo proprio del protagonista, Dante. Non più uno scrittore, il Dante della EA è un bell’imbusto tutto muscoli che sta combattendo la III° Crociata per Re Riccardo, a Costantinopoli. Dopo aver ucciso parecchi arabi, il nostro eroe viene pugnalato alle spalle: sembrerebbe essere giunta la sua ora, quindi la Morte – rinominata per l’occasione Triste Mietitore – si prepara a portarlo con sé all’Inferno. Dante però non ci stà, e in un combattimento all’ultimo sangue avrà la meglio sulla stessa (!!!) rubandole per giunta la tanto temuta falce. Tornato a casa, a Firenze, fa un’amara scoperta: Beatrice, la sua amata, è stata uccisa, e Dante arriva proprio nel momento in cui lei esala l’ultimo respiro. Vede la sua anima volare via, e decide di seguirla. Giunge in una piccola chiesa, dove vede l’anima attaccata da demoni che la trascinano all’Inferno con loro. Deciso più che mai a salvare la donna che ama, Dante, dopo avere sconfitto tutti i demoni che nel frattempo avevano invaso la chiesa, parte per raggiungere la Porta dell’Inferno. Arrivato al cospetto dell’enorme portone che preclude l’acceso ai regni ultraterreni, Dante viene nuovamente attaccato da creature infernali ma, grazie ad una croce benedetta ottenuta nella chiesa e alla potentissima Falce della Morte, riesce a sbarazzarsi facilmente di quelle immonde creature. Ormai in procinto di aprire la porta, Dante incontra un nuovo personaggio chiave, Virgilio. Quest’ultimo, che ha le sembianze di un fantasma dell’antica Roma, racconta a Dante di aver incontrato Beatrice, che gli ha chiesto di scortarlo durante il suo viaggio negli Inferi alla ricerca di Lucifero; a questo punto, la demo termina, lasciando il giocatore estasiato e impaziente di poter impersonare di nuovo l’indomito guerriero.

EA lancia la sfida a Kratos!

Dante’s Inferno è un action game in terza persona, che andrà a scontrarsi, all’uscita, con i moltissimi titoli di spessore in arrivo di questo genere: capolavori come Devil May Cry 4, il recente Bayonetta e Darksiders non sono facilissimi da superare, specialmente se poco dopo Dante’ Inferno arriverà un certo Godo f War III, titolo di punta della line-up Sony,e già capolavoro annunciato. Ma, a differenza di questi titoli, Dante’s Inferno può contare su un’ambientazione davvero unica, ovvero l’Inferno dantesco, luogo nel quale prendono vita i peggiori incubi dell’uomo. Visceral Games, data l’esperienza in ambito horror maturata con lo splendido Dead Space, ha creato un Inferno degno di un film di Dario Argento, dando al titolo una spiccata vena horror. Un applauso lo meritano sicuramente i demoni e i dannati che andremo ad affrontare: quest'ultimi saranno tutti diversificati per gironi, e anche se la demo ne mostrava solo 2-3, la varietà non mancherà di certo; menzione d’onore per i bambini del limbo, che secondo l’opera originale erano gli infanti morti prima del battesimo, mentre nel gioco sono creature abominevoli e rivoltanti, molto simili ai Necromorphi di Dead Space. Caronte, il traghettatore degli Inferi, che è la barca stessa con la quale dovrebbe trasportare i dannati, e Cerbero che, invece di essere il classico cane a tre teste, è una creature gigante dalla quale fuoriescono centinaia di tentacoli. Il controlli sono semplici e intuitivi, e sono i classici di questo genere: con i tasti frontali si attacca e si realizzano le combo, con i grilletti si realizzano le prese, con la levetta sinistra ci si muove e con quella destra si esegue la schivata. Molto interessante la possibilità di sconfiggere i nemici in due modi diversi: dopo aver fatto una presa, infatti, è possibile scegliere se purificare il nemico o condannarlo. Purificarlo richiede più tempo, ma sposta la condotta di Dante verso la bontà; viceversa, condannando il nemico la condotta di Dante tenderà verso la crudeltà. Inserite anche delle cavalcature demoniache: basta uccidere il fantino per salire a bordo di demoni giganteschi e scatenare la loro potenza!

Un Dante di poligoni

Se dal versante del gameplay il lavoro degli sviluppatori è impeccabile, la realizzazione tecnica lascia invece spazio a qualche critica. Sia chiaro, il gioco tecnicamente è valido, ma non è niente di eccezionale: i modelli di Dante e dei nemici, sono ben realizzati, ma gli scenari sono piatti e poco definiti anche se concettualmente e artisticamente vincenti. Il motore, però, è stabile come una roccia e anche negli scontri più concitati il frame-rate non cala, rimanendo stabile sui 60fps. Il comparto audio è molto ben realizzato, con melodie solenni negli intermezzi e motivi accattivanti durante i combattimenti. La demo aveva il doppiaggio solo in inglese, doppiaggio comunque realizzato con cura, soprattutto per Virgilio. Speriamo che venga mantenuto, oppure che il doppiaggio italiano si mantenga sugli stessi livelli.

Dante’s Inferno si presenta già da ora come un ottimo titolo, nulla di troppo innovativo ma Visceral Games ha saputo inserire le idee di altri titoli modificandole e adattandole alla grandezza dell’ispirazione. Un gioco sulla Divina Commedia è sempre stato il sogno di ogni videogiocatore, e ora è davvero prossimo alla realtà. Ci sono piccoli difetti, ma in due mesi una limatura generale può ancora essere effettuata, e gli sviluppatori hanno già dimostrato di saperci fare; non ci resta che aspettare il 12 febbraio per poterci avventurare nella “selva oscura”.
Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Visceral Games
PUBLISHER
EA
SITO UFFICIALE
www.dantesinferno.co...
GENERE
Azione/Avventura
GIOCATORI
1
CONSOLE
Ps3



Ace Combat: Assault Horizon



Infamous 2



Metal Gear Solid Rising



Final Fantasy XIV Online



Mortal Kombat - Next Gen


Distribuzione | Pubblicità | Giochi: The Legend Of Zelda: Skyward Sword - Alan Wake 2 Game | Sitemap | Contatti
GAMEPLAYER © Copyright 2006-2010. Tutti i diritti riservati